Fejlesztői blog / Projektek /

Codename Z (folyamatban)

A Codename Z egy egyetemi projektként indult, eredetileg egy 2D játékot kezdtem el íri, amit később alakítottam át 2,5 dimenziósra. A képet szoftveres raycasting-el rendereli, akárcsak a Wolfenstein 3D vagy a Doom játékokban.